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你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于编程游戏制作scratch,scratch游戏制作案例这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、打开我们的主界面,创建一个新角色。我们需要在人物上画一个圈,然后在圈的中间画两个红叉。
2、然后我们可以设置这个新角色的大小。空闲阅读结束后,我们可以点击新建背景,选择一个我们更喜欢的背景,添加到界面中作为我们游戏的背景。
3、然后我们需要从角色库中选择一个朱锦鹅角色,也可以自定义一个角色,作为我们射击的目标角色出现。
4、首先,将我们设计的圆环设置为由鼠标控制,点击重复移动到鼠标指针,这样圆环就会根据我们鼠标的位置移动。
5、接下来,我们需要编辑设计目标,让他反复切换建模设置,成为一个移动的图像,然后让他的位置随机出现在整个屏幕上的任意一个巨型香蕉位置。
6、当检测到我们的鼠标触碰到这个物体的时候,让它隐藏起来,把我们加的变量值加1,然后发一个广播,他就会开始出现在界面的任何位置,这样我们就可以通过点击小绿旗开始我们的小游戏了。
以上就是scratch游戏制作案例这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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