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HyperLightBreaker将于今年晚些时候在PC上抢先体验

来源:乐拇指    时间:2023-07-27 18:07:30


(相关资料图)

Roguelike开放世界角色扮演游戏《HyperLightBreaker》在今天的夏季游戏节开发者日展示中发布了一个新预告片,作为not-E32023的一部分,其不寻常的类型混合体在某种程度上通过开发商HeartMachine的不可思议的风格过滤出来。

“这是一款巨大、时尚、血腥的游戏,”创意总监AlxPreston在新的展示中说道。“就像我们的MO一样,这是一款生动但暗淡的游戏,有着一个破碎的世界,既残酷又美丽。这对我们来说是一个重要的里程碑,也是同类中的第一个:一款开放世界的游戏,你永远不会两次回到同一个世界。”

“你可以说,这是《荒野之息》等令人难以置信的开放世界游戏的混合体,提炼成《死亡细胞》或《哈迪斯》等Roguelike游戏的形式,”他补充道,我的耳朵再次竖了起来。

《HyperLightBreaker》一直是一款比其精神先驱《HyperLightDrifter》更加雄心勃勃的游戏,后者实际上发生在《Breaker》数十年后。它不仅承诺在Overgrowth中探索功能上无限的世界,诞生于程序和手工制作的块的混合,它也是一个完整的合作社角色扮演游戏。你会发现并升级新的武器和物品,以完善运行中的构建,你在故事中的选择将影响你家乡的枢纽基地,添加新角色并改进各种功能。

我之前对《HyperLightBreaker》的一些Boss所附加的明显类似灵魂的传说很感兴趣,在看到第一个游戏预告片后,我立即被它纯粹的风格和魅力迷住了。最近,我们了解到——或者更确切地说,确认了,因为毫无疑问——它利用了《HeartMachine》之前的3D作品《SolarAsh》中的一些技术和动作。《HyperLightBreaker》感觉它可能是一件特别的事情,而且它当然不容忽视。

在今天的展示之后,我对合作游戏如何影响游戏和Boss平衡特别感兴趣,特别是在涉及神秘的皇冠Boss的情况下,更不用说位于过度生长枯萎病中心的深渊之王了。“哈迪斯与朋友们在开放世界中”的想法让我心跳加速,我需要看到更多。

《HyperLightBreaker》将于今年晚些时候在PC上抢先体验。

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